Pilgrims of the Murk Dome

Pilgrims of the Murk Dome è un gdr dark fantasy fiction first ambientato in un medioevo macabro e apocalittico, dove il mondo è stato devastato da un cataclisma di ordine sovrannaturale noto come avvento delle Cupole Oscure, sacche di incubo pulsanti che fanno da portali per gli orrori del mondo onirico.
Le Terre della Veglia rappresentano gli ultimi bastioni dell’umanità, decimata dalla piaga delle Cupole, dove i superstiti si raccolgono in Capitoli fortificati.
Il Game Master prende il nome di Ombra, mentre i giocatori indossano i panni di Pellegrini SangueNotte.
I Pellegrini sono esploratori e cercatori di Materie Oniriche, e fanno da tramite tra le Terre dell’Incubo e Terre della Veglia. Grazie al potere diluito nel loro sangue hanno la capacità di assumere una Forma Onirica all’interno delle Cupole e sono in grado di dominare le forze arcane di Paura e Desiderio. Portatori di speranza, ma anche latori di disperazione, assorbono l’Incubo e finiscono per corrompere il mondo che hanno giurato di proteggere.
“Benvenuto, Pellegrino della Notte Eterna. Veglia, se puoi. Sogna, se osi. Muori, se devi.”
Ambientazione: Sensolini - Luca Mazza.
Game Design: Iacopo Frigerio.
Illustrazioni: Strange House.
Edito da Hollow Press.
Gli autori di Pilgrims of the Murk Dome, Sensolini, Mazza, Frigerio, Strangehouse, saranno presente presso lo stand di Hollow Press - padiglione Carducci, CAR134