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LC&G/Programma/Anatomia della Paura: costruire un videogioco horror

Anatomia della Paura: costruire un videogioco horror

Data inizio:31/10
Data fine:31/10
ORARIO: 12:00 - 13:00
Image of Anatomia della Paura: costruire un videogioco horror

Il maestro dell’horror videoludico Keiichirō Toyama racconta come si costruisce un videogioco horror, rivelando il percorso creativo che va dall’ispirazione al risultato finale. Dalle radici nel folklore giapponese all’horror psicologico, Toyama svela le scelte artistiche che hanno dato vita a mondi tanto inquietanti quanto poetici, l’attenzione per l’atmosfera e il ritmo della tensione, e il modo in cui continua a innovare per sorprendere e coinvolgere nuove generazioni di giocatori.

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