
The European Game Science Lab is an Erasmus+ Project funded by the European Union that aims to bring together both game theory and game design to enhance education for the creation of games.
We aim to transform the understanding of game creation among students and educators.
We propose an innovative Ludo-Narrative framework (LUNA) which can be used in analog, digital, and hybrid formats and that helps fast prototyping for game design.
Ennio Bilancini è Professore di Economia Comportamentale e Teoria dei Giochi presso la IMT School for Advanced Studies Lucca. È Direttore del Game Science Research Center (GSRC) e Coordinatore del programma di Dottorato in Economics, Analytics and Decision Sciences (EADS).
Leonardo Boncinelli è Professore di Politica Economica presso l’Università di Firenze. È Direttore del Research Center for Games for Social Change (GiX) e Coordinatore del programma di Dottorato in Scienze Sociali per la Sostenibilità e il Benessere (S3W).
Thomas Bremer è Professore di Game Design e Responsabile del VR-Studio presso la HTW di Berlino. Ha studiato Belle Arti alla HfBK di Amburgo e ha oltre 20 anni di esperienza professionale nell’industria dei media e dell’intrattenimento. Dal 2006, la sua attività artistica e la sua ricerca scientifica si concentrano sul game design e sulla realtà virtuale.