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LC&G/Programma/L'esperienza della Østerskov e l'utilizzo dei gioco educativo in biblioteca

L'esperienza della Østerskov e l'utilizzo dei gioco educativo in biblioteca

Data inizio:30/10
Data fine:30/10
ORARIO: 10:00 - 10:45
Image of L'esperienza della Østerskov e l'utilizzo dei gioco educativo in biblioteca

Come trasformare l’apprendimento in avventura? L’Østerskov Efterskole, scuola danese unica nel suo genere, integra gioco di ruolo e didattica esperienziale per sviluppare competenze chiave: creatività, collaborazione, pensiero critico, inclusione. Durante un periodo di job shadowing ho osservato come intere settimane tematiche — dalla storia alla fantascienza — guidino lezioni di matematica, lingue e scienze fino a culminare in grandi giochi di ruolo dal vivo. Questo approccio rende i contenuti memorabili, rafforza dinamiche di gruppo e motivazione. Portare simili strategie in biblioteca significa trasformare lo spazio in laboratorio narrativo: non solo libri, ma esperienze di apprendimento attivo e coinvolgente, capaci di attrarre ragazzi e adulti, stimolare curiosità e creare comunità. 

Fabio Uliano Grasselli - Biblioteca Comunale di Quattro Castella Bibliotecario esperto in giochi e attività ludiche presso la biblioteca di Quattro Castella dal 2002.

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