
I-Game – Gaming 4 Culture, Society & Growth è un progetto europeo finanziato da Horizon Europe che esplora il potere del gioco come strumento di inclusione, innovazione e crescita nei settori culturali e creativi. Attraverso una piattaforma di co-creazione, il progetto sviluppa esperienze ludiche applicate a musei, moda e patrimonio culturale, con l’obiettivo di stimolare creatività, accessibilità e partecipazione. i-Game favorisce la collaborazione tra ricercatori, industrie creative, istituzioni culturali e comunità di giocatori, promuovendo nuove forme di dialogo interculturale e contribuendo a costruire una società più innovativa, inclusiva e consapevole.
Elisa Marrocu
Elisa Marrocu è una ricercatrice specializzata in analisi d'impatto, strategie di sostenibilità e valutazione delle politiche sociali. Con una formazione in Economics and Development presso l'Università di Firenze, ha maturato un'ampia esperienza nella ricerca applicata, nella progettazione di interventi e nell'analisi di dati qualitativi e quantitativi. Ha contribuito a valutazioni d'impatto sociale, iniziative di sostenibilità e analisi di politiche, con un focus particolare su istruzione e sviluppo sostenibile. Elisa ha partecipato attivamente a progetti per la localizzazione degli Obiettivi di Sviluppo Sostenibile (SDGs), la lotta alla povertà educativa e il coinvolgimento dei giovani